| [1.2 béta] Discutez | |
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Dark_O'neill Commandant d'Atlantis
Nombre de messages : 2250 Age : 28 Compétence : 3 Date d'inscription : 26/10/2008
TEST TEST: Salut vous allez bien ? ^^
| Sujet: [1.2 béta] Discutez Mar 20 Oct 2009, 21:31 | |
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Evan Lorne Modérateur
Nombre de messages : 57 Age : 30 Localisation : galaxie de Pégase Compétence : 0 Date d'inscription : 28/10/2008
| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 25 Oct 2009, 11:03 | |
| deja une icone pour le raccourci de stargate.bat est dispo placer la dans dossier x (x symbolise le nom) -clique droit sur raccourci bureau (ou créer raccourci si necessaire etant donné que cette technique ne fonctionne pas avec le lanceur dans dossier original) -propriété -changer d'icone -parcourir et retrouver le chemin cliquer sur l'image -ok sur le menu de propriété appliquer | |
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Evan Lorne Modérateur
Nombre de messages : 57 Age : 30 Localisation : galaxie de Pégase Compétence : 0 Date d'inscription : 28/10/2008
| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 25 Oct 2009, 11:18 | |
| la capagne coming soon pegasus a ete terminer les autres coming soon suprimmés bombardement dispo mais creer toujours le bug ne mettez pas le cap sur l'aurore car ya un bug qui fait cliquer en permanance sur le boouton start mais lance jamais la map l'auto resolve ne fonctionne plus la planete en dessous le site alpha permet de recuperer larrin mais ca ma fait buger le jeu en mod spatial. | |
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pbbw Modérateur
Nombre de messages : 608 Age : 29 Compétence : -3 Date d'inscription : 17/11/2008
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 25 Oct 2009, 20:09 | |
| mais c'est pas que si on avait le mod anglais avant | |
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Evan Lorne Modérateur
Nombre de messages : 57 Age : 30 Localisation : galaxie de Pégase Compétence : 0 Date d'inscription : 28/10/2008
| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Lun 26 Oct 2009, 11:56 | |
| moi j'ai telecharger le patch anglais et j'aivais la version anglaise si tu fait coming soon prend une flotte d'au moins le dedale 1 304 et 2 303 +sheppard et mckay car les wraith envoient une premiere vague de 3 ou 4 vaisseaux ruches j'ai deja gagner avec le dedale une station niveau 2 et des railguns mais mon dedale avait perdu au moins 3 canons | |
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pbbw Modérateur
Nombre de messages : 608 Age : 29 Compétence : -3 Date d'inscription : 17/11/2008
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Lun 26 Oct 2009, 14:18 | |
| il y a des nouvelles unités ou des nouvelle carte | |
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Evan Lorne Modérateur
Nombre de messages : 57 Age : 30 Localisation : galaxie de Pégase Compétence : 0 Date d'inscription : 28/10/2008
| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Lun 26 Oct 2009, 19:48 | |
| perso la dernier fois que j'yai joué sa remonte à avant les vacances d'été donc nouvelles map je sairais pas dire et nouveaux heros j'ai pour l'instant pas fait grand chose donc je sais pas | |
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le tueur de wraiths Commandant de L'Orion
Nombre de messages : 516 Age : 29 Localisation : cité d'Atlantis, Compétence : 0 Date d'inscription : 30/11/2008
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Mer 28 Oct 2009, 15:04 | |
| donc la vous l'avez téléchargé ou pas la 1.2? | |
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Dark_O'neill Commandant d'Atlantis
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Mer 28 Oct 2009, 16:05 | |
| Pas moi , j'attend que se soit une version terminée pas une béta | |
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le tueur de wraiths Commandant de L'Orion
Nombre de messages : 516 Age : 29 Localisation : cité d'Atlantis, Compétence : 0 Date d'inscription : 30/11/2008
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Jeu 29 Oct 2009, 20:44 | |
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Dark_O'neill Commandant d'Atlantis
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Jeu 29 Oct 2009, 21:44 | |
| J'ai un probleme : en fait je change d'avis , je test cette béta (non c'est pas ça le problème... ) ; sauf que rapidshare me dit que ce fichiers ne peut etre télécharger que par les membres prémium : vous aussi c'est pareil ou pas ? | |
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le tueur de wraiths Commandant de L'Orion
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 01 Nov 2009, 16:30 | |
| non il faut que tu attende 45secondes et aprés c'est bon! | |
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Dark_O'neill Commandant d'Atlantis
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 01 Nov 2009, 18:37 | |
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le tueur de wraiths Commandant de L'Orion
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 01 Nov 2009, 21:37 | |
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pbbw Modérateur
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Lun 02 Nov 2009, 00:12 | |
| je repose la question si c'est conpatible avec la 1.1 allemande | |
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Dark_O'neill Commandant d'Atlantis
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Lun 02 Nov 2009, 10:44 | |
| Il y a une version anglaise et allemande | |
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pbbw Modérateur
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Lun 02 Nov 2009, 17:32 | |
| ok merci je vais l'essayer | |
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le tueur de wraiths Commandant de L'Orion
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Lun 02 Nov 2009, 19:15 | |
| et ca apporte quoi? on a atlantis? | |
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Dark_O'neill Commandant d'Atlantis
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Lun 02 Nov 2009, 20:35 | |
| Non, c'est la béta d'un patch pour la version 1.1 , ce n'est pas la version de FoC | |
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pbbw Modérateur
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Lun 02 Nov 2009, 21:10 | |
| je l'ai installé mais a coming soon je reviens toujours a start (je suis pas aller sur l'aurora ni récupéré larin) | |
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Dark_O'neill Commandant d'Atlantis
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 08 Nov 2009, 10:14 | |
| Moi je l'ai installé voila les changements : This patch by Carl Kenner should be applied to Stargate EAW 1.1 English. Extract this into a new temporary directory. Backup the files in (EmpireAtWar directory)\GameData\Mods\Stargate that match files in this archive Copy all the files from that directory into (EmpireAtWar directory)\GameData\Mods\Stargate Choose to replace the existing filesWhat's new ========== English Sounds Hotfix (Anon): Data\Xml\Sfxeventfiles.xml Data\Xml\SG_SFXEventsUnitsGoauld.xml Data\Xml\SG_SFXEventsUnitsPirates.xml Data\Xml\SG_SFXEventsUnitsTauri.xml GC: Stargate Universe Hotfix (HuGuSSi, Commander Cody, assassin2142) + correct intro dialog (Carl Kenner): Data\Xml\Story_sandbox_44_rebel.xml Buggy "Coming Soon" GC campaigns were removed from list, Pegasus campaign partially fixed, planets made reachable (Carl): Data\Xml\CAMPAIGNS_SINGLEPLAYER.XML Data\Xml\Traderoutes.xml Data\Xml\Story_sandbox_15_rebel.xml Data\Xml\Story_sandbox_15_empire.xml Dejara was moved, typos were fixed, storm troopers are no longer displayed, most pegasus planets sort-of work (Carl): Data\Xml\Stargate_Planets.xml Data\Xml\Stargate_Universum.xml Data\Xml\SGMG_Stargate_Universum.xml Data\Xml\PegasusPlaneten.xml Stargate movies now play when you win a GC campaign instead of Star Wars movies (Carl): Data\Xml\Movies.xml Apollo is buildable in skirmish, General Hammond in Prometheus displays correctly (Carl): Data\Xml\Uniqueunits_bonus.xml Show Dr. Weir's head (Carl) Data\Xml\Namedherounits.xml Fix ZPMs and generators - note ZPMs affect all large ships in the battle, not just the one they're attached to (Carl) Data\Xml\Genericherounits.xml [Missing] tooltip on Autoresolve button fixed - was broken in original EAW too :-D, and bombing run button made blank and dark grey (Carl): Data\Xml\Commandbarcomponents.XML BBS sound effects fixed, buggy sandbags disabled, command centre icon fixed (Carl): Data\Xml\BBS_Goauld_Buildings.xml Data\Xml\BBS_Tauri_Buildings.xml Data\Xml\BBS_Tauri_Turrets.xml Credits were missing for English (Carl): Data\Text\CreditsText_ENGLISH.DAT Data\Text\CreditsText_GERMAN.DAT Fixed German text, [Missing]s, StarWars references, Bugs, typos, better hints, etc (Carl): Data\Text\MasterTextFile_ENGLISH.DAT Data\Text\MasterTextFile_GERMAN.DAT StringEditor versions of text files (Carl): Data\Text\Credits.VDF Data\Text\Stargate English and German.VDF Wraith ship names translated (Carl): Data\WraithHive.txt Data\WraithKreuzer.txt Intros for GC campaigns have the incorrect objectives removed (Carl): Data\Scripts\Story\DIALOG_R_SANDBOX_INTRO.TXT Data\Scripts\Story\DIALOG_E_SANDBOX_INTRO.TXT Things can be built like normal in the Pegasus galaxy campaign (Carl): Data\Xml\Goauld_SpecialStructures.xml Data\Xml\Tauri_SpecialStructures.xml Data\Xml\Stargate_Structures_Goauld.xml Data\Xml\Stargate_Structures_Tauri.xml Show Dr. Weir's head (Carl) Data\Xml\Namedherounits.xml Fix ZPMs and generators - note ZPMs affect all large ships in the battle, not just the one they're attached to (Carl) Data\Xml\Genericherounits.xml Maps only have Map Name and Planet Name changed to make them display properly without [Missing]s, gibberish, or German (Carl): (not all land maps have been fixed, only the worst ones) Data\Art\Maps\*.ted Stargate icon for raid fleet, stargate shown next to planet when raiding or stealing, R2D2 changed to Hammond and Anubis Data\Art\Textures\Mt_commandbar.mtd Data\Art\Textures\Mt_commandbar.tga Stargate icon (Carl) Stargate.ico | |
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pbbw Modérateur
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 08 Nov 2009, 12:59 | |
| merci sa aide beaucoup et pour ce que ca interresse ya une new sur modb | |
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Dark_O'neill Commandant d'Atlantis
Nombre de messages : 2250 Age : 28 Compétence : 3 Date d'inscription : 26/10/2008
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 08 Nov 2009, 13:16 | |
| Oh mais de rien c'est toujours un plaisir d'aider | |
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pbbw Modérateur
Nombre de messages : 608 Age : 29 Compétence : -3 Date d'inscription : 17/11/2008
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Dim 08 Nov 2009, 13:32 | |
| il reste plus qu'a réinstallé | |
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Seigneur_Thibault 2nd Lieutenant
Nombre de messages : 9 Compétence : 0 Date d'inscription : 09/11/2009
| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez Mer 11 Nov 2009, 10:27 | |
| Question : Le jeu star wars empire at war est-il toujours en magasin ? | |
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| Sujet: Re: [1.2 béta] Discutez | |
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| [1.2 béta] Discutez | |
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