| E2PZ | |
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+5Teal'c mario5102 pbbw Jack O'neill CCA 9 participants |
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Jack O'neill Commendant du USS Daedalus
Nombre de messages : 3246 Date d'inscription : 19/04/2009
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| Sujet: Re: E2PZ Lun 06 Sep 2010, 07:37 | |
| oui car c'est plus pratique pour l'étudier la site mais il peut y avoir un compromis mettre atlantis ds la voie lactée pas sur terre | |
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Mar 07 Sep 2010, 09:24 | |
| et puis si ya un bateaux qui passe ^^ | |
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Jack O'neill Commendant du USS Daedalus
Nombre de messages : 3246 Age : 29 Localisation : Passerelle du USS Deadalus Compétence : 10 Date d'inscription : 19/04/2009
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| Sujet: Re: E2PZ Mar 07 Sep 2010, 11:33 | |
| la zone est en quarantaine naval | |
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Mar 07 Sep 2010, 13:42 | |
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CCA Sheriff du forum
Nombre de messages : 1432 Compétence : 11 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: E2PZ Mar 07 Sep 2010, 15:04 | |
| Ok y a une interdiction de venir dans le coin, mais y a pas de murs sur la mer, pas de barriéres, alors si un petit bateau vient dans le coin, il pourrait voir Atlantis.
idem avec un petit avion qui ferait un survol de la zone.
ou encore avec des jumelles de loin.
Bien sur, la cité peut mettre en route l'occulteur d'Atlantis. Mais cela consomme de l'énergie, alors le laisser en marche tout le temps, c'est puiser dans les E2PZ alors que c'est quelque chose de rare et vital pour Atlantis. Et pour le moment, ils n'en ont pas d'autres en reserves.
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Jack O'neill Commendant du USS Daedalus
Nombre de messages : 3246 Age : 29 Localisation : Passerelle du USS Deadalus Compétence : 10 Date d'inscription : 19/04/2009
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| Sujet: Re: E2PZ Mar 07 Sep 2010, 17:55 | |
| non le bouclier a nu sans pression peut tenir indéfiniment donc l'occulteur aussi | |
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CCA Sheriff du forum
Nombre de messages : 1432 Compétence : 11 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: E2PZ Mar 07 Sep 2010, 19:15 | |
| ?? indéfiniment, me semble un peu long quand même, pour rester en occulter sans consommer du tout d'énergie.
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Mar 07 Sep 2010, 20:03 | |
| la cité est occulté. mais un E2PZ peut tenir très très longtemps occulté grâce au bouclier surtout si il n'y a aucun impact sur la cité. | |
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Jack O'neill Commendant du USS Daedalus
Nombre de messages : 3246 Age : 29 Localisation : Passerelle du USS Deadalus Compétence : 10 Date d'inscription : 19/04/2009
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| Sujet: Re: E2PZ Mar 07 Sep 2010, 20:58 | |
| un E2PZ peut l'alimenter indéfiniment alors 3 selon Mckay | |
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Mar 07 Sep 2010, 23:39 | |
| avec 3 Atllantis donnerait le maximum de son potentiel | |
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Lt colonel John Sheppard Major-General
Nombre de messages : 730 Age : 28 Localisation : Atlantis Compétence : 0 Date d'inscription : 03/07/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Jeu 09 Sep 2010, 12:56 | |
| ouaiiiiiiii avec 3 double de ma citer^^ | |
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CCA Sheriff du forum
Nombre de messages : 1432 Compétence : 11 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: E2PZ Jeu 09 Sep 2010, 13:16 | |
| - Lt colonel Sheppard a écrit:
- ouaiiiiiiii avec 3 double de ma citer^^
tu as mal compris Il manque une virgule dans la prose de Teal'c mais on pouvait le deviner par le contexte. Ce n'est pas 3 cités, mais Atlantis a été pourvu de 3 E2PZ pour pouvoir revenir sur terre en Hyperpropulsion. | |
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Jack O'neill Commendant du USS Daedalus
Nombre de messages : 3246 Age : 29 Localisation : Passerelle du USS Deadalus Compétence : 10 Date d'inscription : 19/04/2009
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| Sujet: Re: E2PZ Jeu 09 Sep 2010, 16:10 | |
| et avec le moteur a vortex | |
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Jeu 09 Sep 2010, 18:09 | |
| j'adore le moteur a vortex c'est comme si l'hyperespace devenait un vortex d'une porte dans l'espace c'est génial | |
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CCA Sheriff du forum
Nombre de messages : 1432 Compétence : 11 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: E2PZ Jeu 09 Sep 2010, 19:40 | |
| C'est très dévoreur d'énergie je crois et cela présente aussi un risque majeur de mort et destruction totale.
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Jeu 09 Sep 2010, 22:39 | |
| oui si il y a un seul probleme la cité est totalement desintégrer ainsi que ces occupants | |
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Jack O'neill Commendant du USS Daedalus
Nombre de messages : 3246 Age : 29 Localisation : Passerelle du USS Deadalus Compétence : 10 Date d'inscription : 19/04/2009
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| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 09:15 | |
| E2PZ Extracteur de Potentiel de Point Zéro Suivant | |
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Jack O'neill Commendant du USS Daedalus
Nombre de messages : 3246 Age : 29 Localisation : Passerelle du USS Deadalus Compétence : 10 Date d'inscription : 19/04/2009
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| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 17:22 | |
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CCA Sheriff du forum
Nombre de messages : 1432 Compétence : 11 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 18:10 | |
| C'était bien sur de l'humour, vu que c'est moi qui avait créé le sujet au départ, je sais la signification et son utilité. La guerre étant déclaré, il vaut mieux utiliser les airs pour s'enfuir et du lourd aussi Bon allez HALTE AU FEU !!!! Revenons aux E2PZ. Je vous propose qu'on essaye de tracer tous les E2PZ de SGA, dans tous les épisodes. Afin d'en faire un compte approximatif du nombre d'E2PZ à travers SGA. | |
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 18:47 | |
| Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Oui tu as raison sa serait plus sage de reparler des E2PZ sinon je vais me cherche ecraser | |
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 18:49 | |
| je me souviens que Janus avait donner une liste de 5 planetes où se trouvait un E2PZ à Weir (vieille) (Episode 15 Saison 1) et Todd en a voler 3 aux replicateurs plus les 3 que Janus avait laisser en alternance (C'est Weir du passé ou dune réalité alteranative(j'ai pas tout compris d'ou elle venait) qui les mettait en alternance) pour alimenter le bouclier pour qu'Atlantis reste intact. ce qui nous fait 11 pour le moment
Dernière édition par Teal'c le Sam 11 Sep 2010, 19:16, édité 1 fois | |
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CCA Sheriff du forum
Nombre de messages : 1432 Compétence : 11 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 19:13 | |
| Weir a remonté le temps, donc c'est pas une réalité alterné, mais un double d'elle même dans la même réalité.
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 19:17 | |
| dsl pour l'erreur j'avais mis 8 E2PZ alors que 5+3+3 font 11 ^^ oui mais ce que je n'ai pas compris c'est pourquoi il y a 2 Weir dans une meme réalité
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CCA Sheriff du forum
Nombre de messages : 1432 Compétence : 11 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 19:35 | |
| C'est comme si toi aujourd'hui, tu allais rendre visite à toi, quand tu étais bébé, que tu retournais dans le passé pour changer quelque chose de ton passé et donc de ton futur pour toi bébé.
En gros tu changes ton futur, en changeant quelque chose de ton passé. c'est ce qu'a fait Weir.
Janus n'a pas pu laissé repartir Weir dans son époque, Décision du conseil des Lantiens. Du coup, y a eu 2 Weir. | |
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Teal'c Modérateur
Nombre de messages : 522 Age : 27 Compétence : 0 Date d'inscription : 24/08/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 19:41 | |
| comme quand SG-1 se retrouve en 1969 et qu'ils rencontrent le lieutenant (il me semble) Hammond? | |
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Lt colonel John Sheppard Major-General
Nombre de messages : 730 Age : 28 Localisation : Atlantis Compétence : 0 Date d'inscription : 03/07/2010
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| Sujet: Re: E2PZ Sam 11 Sep 2010, 20:12 | |
| oui c'est bien le Lieutenant Hammond!!
mais Weir (vieille) a été dans un modul de stase pour aller 10 000 ans dans le futur je croit!
et elle est arriver dans une réaliter alternative comment sa a pus se faire?
a moin que lorsque la première foit qu'elle est arriver sur Atlantis, la ou la citer a prit l'eau et ou le Docteur Mckay et zelenka sont mort noyer et ou Sheppard et les autre sont mort dans un Jumper, Weir a été téléporter dans le passer lorsque les anciens été en train de quitter la citer et weir leur a dit se qui c'est passer dans le futur pour qu'il règle le probleme!
et 10 000 plus tard enfin je croit les deux Weir se rencontre! et la Weir (vieille) a raconter au autre du futur se qu'il c'est passer première foit quand Atlantis a été innonder! | |
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| Sujet: Re: E2PZ | |
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